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星樹の機神シリーズ

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星樹の機神 プラネットルーラー

RPGツクールVXAce製、ファンタジーRPG作品。

2012年1月、プラネットルーラーの前身であるエデンズミームの企画開始。

2012年8月、流石に規模がデカすぎると前日譚を作る方針に変更。

2013年8月、コミックマーケット84にて初頒布。

​2013年12月、Ver1.10に更新。

2014年5月、Ver1.12に更新。

​2015年7月、Steamで英語版を発売。

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星樹の機神 フライングドリーマー

Unity製、アクションRPG作品。

2013年9月、企画開始。

​2014年2月、2Dベースのプロトタイプを作成。

2014年8月、コミックマーケット86にて体験版を頒布。

2014年11月、キャラクターを3Dに変更

2015年10月、2Dから3Dアクションに変更。

​2016年4月、開発一時停止。

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エーテルコード

RPGツクールMV製、現代ラノベ風RPG作品。

​2016年4月、企画開始。

2016年8月、戦闘プロトタイプを作成。

​2018年8月、コミックマーケット94にてVer1.00を先行頒布。

​2018年9月、フリーゲームとしてVer1.10を公開。

 

 

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星樹の機神 ユニティユニオンズ

Unity製、ハクスラ3DTPS作品。

2017年8月、企画開始。

2017年11月、デジゲー博にて体験版頒布。

​現在開発中……

 

 

お手伝いした作品

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Breakthrough

しろたまカントリーさんによる全年齢向け美少女ゲーム。

​吉里吉里によるプログラム整備、スクリプト補助で参加。

​2016年12月、コミックマーケット91にてリリース。

 

http://shirocoun.wixsite.com/breakthrough

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