崩壊はここから始まる。
あらすじ
『星樹の機神 プラネットルーラー』の時代から1000年以上前の時代。「コード」と呼ばれる技術が発見される。
人の未知なる力を覚醒させるデータパターン、各国はその解析に躍起になっていた。
そんな中現れたのが「エーテルコード」と呼ばれるオンラインVRゲーム。そのゲームでは接続したプレイヤーのコードパターンを収集し、コード研究に利用していた。
そのゲームでプロ認定されているプレイヤー、「コウサカ ユート」はエーテルコードに実装される新システムのテスターとして運営に招かれる。
彼はその新システムの中で、運命が変わる出会いを果たすことになる……
ジャンル 現代SFラノベ風RPG
プレイ時間 5時間程度
制作ツール RPGツクールMV
動作環境 ブラウザ、Windows10
公開サイト
更新履歴
2018年8月10日 Ver0.90
・7章の製作が間に合わず、6章までのVer0.90を公開
2018年8月16日 Ver1.00
・7章の追加
・Shiftでメッセージウィンドウが消えないように変更
・立ち絵のフェード処理が自然になるように修正
・メッセージウィンドウの背景色を少し濃く変更
Ver1.10
・スキルの仮モーションを本番用に差し替え
・敵とエンカウントした後の数秒間、しばらくエンカウントしないように処理を変更
・敵シンボルのバリエーションを追加
・スキルを覚えた時に空欄のスロットがある場合、自動追加するように変更
・ドライブLvの上昇タイミングを、スキルが発動した時に変更
・ドライブスキルを使った時のドライブゲージの上昇を、全快から定量に変更
・ドライブゲージ上昇量を消費TPスタックとドライブLVに依存するように変更
・ドライブゲージの時間減少を増加
・ドライブゲージの減少と、シールドゲージのリチャージがバトルスピードの影響を受けていなかった不具合を修正
・マウス中クリックでドライブスキルを使えるように変更
・コマンド選択終了時、次のキャラクターが攻撃可能ならば、スキル選択が開くように変更
・コマンド選択中、QWキーで他キャラクターへ切り替え可能に
・コンボ表示ウィンドウのレイアウトを整理
・ライフスティール系のコードを付けて回復を行うと、ダメージを受ける不具合を修正
・マップ名を表示するように変更
・セーブポイントを追加し、セーブポイント以外ではセーブを禁止に変更
・章終わりにセーブ確認画面を追加
・各種メニューのレイアウトを見直し
・アイテム回収ポイントの設置
・コード回収ポイントの設置
・コード装備、スイッチ攻撃、スキル装備のチュートリアルを追加
Ver1.11
・各種スキルのアッパー調整
・マップの不具合など修正
・戦闘コマンド中にShiftを押すと進行不可になる不具合を修正
2018年9月6日 Ver1.12
・ブラウザプレイ向けにコアスクリプトを更新。表示が軽くなった
・ドライブ発動ボタンを追加
・ウィンドウの外がわをクリックすると、キャンセルするように変更
2018年9月7日 Ver1.13
・コードメニュー画面で、クリティカルダメージのステータス表示が間違っていたのを修正
・原初の遺跡 東の脇道からその2へ戻ると、進行不能になる不具合を修正
2018年9月16日 Ver1.14
・コードメニュー画面で、コードを一つも所持していない状態で決定ボタンを押すと進行不能になる不具合を修正
・アルカディア島その1、その4で一部通行不可能だった地形を修正
・画像ファイルを軽量化
2018年10月5日 Ver1.15
・サンシロさんの戦闘シーンパフォーマンス改善プラグインを適用
・アイテム回収ポイントの仕様を変更、素早くアイテムを回収できるように
・アイテム回収ポイントにて、10%の確率でステータスアップアイテムを回収できるように変更
・アイテム回収ポイント、コード回収ポイントのイベント中、敵が停止するように変更
・ウィンドウ内容が描画されないことがあるバグに対応
・沈黙ステートが付与されている状態で、3コスト以上のアイテムを使用できなかった不具合を修正
・スキルの攻撃力計算を、ATKとIMGの割合で決定するように変更